God of War – Ragnarök | Diretor explica visual de Thor: “Fiel a mitologia”

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Diretor de ‘God of War: Ragnarök‘, Eric Williams concedeu entrevista ao Game Informer e foi questionado sobre o visual do Thor (Ryan Hurst) no jogo. A ideia desde o início do desenvolvimento era deixá-lo próximo da mitologia nórdica.

“Bem, nós só queríamos que Thor fosse um homem grande, sabe? Há a interpretação da Marvel sobre ele, e é interessante. A intenção aqui é ser fiel, e ir mais fundo, na própria mitologia nórdica”, explicou.

“É como se ele fosse um muro, com esse impacto quase que imediato nas cenas. Isso era muito importante para nós,” concluiu.

‘God of War: Ragnarok‘ terá versões para PlayStation 4 e PlayStation 5. O jogo chegará em 2022, ainda sem data definida.

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